Archiv des Autors: Attila

Attila

Über Attila

Ich Spiele alles. Von Kinderspielen über Euro-Games, jeder Komplexität, bis hin zu CoSim's. Potentiell gibt es kein Genre, was ich nicht spiele - das Spiel muss halt für mich in der entsprechenden Gruppe einen Reiz haben. Ich mag's gerne, wenn es was länger dauert und auch etwas komplizierter ist. Wenn nicht, auch gut.

Spiel18-Watch: Neues Genre oder Werbegag? – “Unique Games”

Eins muss man Asmodeé lassen: Sie wissen wie man die Spielerschaft “triggert”. Was ist passiert? – Mit Keyforge und Discover hat Asmodee in den letzten Wochen zwei Spiele vorgestellt, welche sie mit dem Begriff “Unique-Game” vermarktet. Oder es zumindest versucht. … Weiterlesen

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Spiel18-Watch: Pulp Detective

Es gibt verschiedene Trigger, wie man auf ein Spiel aufmerksam wird. Ein gelungenes Artwork ist bei mir ein möglicher Trigger. Pulp Detective von Todd Sanders mangelt es auf jeden Fall nicht an einem ansprechendem Artwork. Wie der  Name andeutet (mit ‘nem … Weiterlesen

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Spiel18-Watch: Carpe Diem

Die Stichworte “Stefan Feld” und “Alea-Bigbox” reichen bei mir aus um ein Grundinteresse zu wecken. Sicher kann mich nicht jedes Spiel von Stefan Feld begeistern, ist die Grundstruktur der “guten” Spiele von diesem Autor meist halt sehr ähnlich. Gerne werden … Weiterlesen

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Euro-Civi-Zwitter: Antike

Das Spiel der Woche ist aus der “Kreativenphase” von Eggertspiele (ca. 2000-2007) und ist das erste erfolgreiche Spiel eines heute wohlbekannten Autors: Antike von Mac Gerdts aus dem Jahre 2005. Antike ist das erste der sogenannten “Rodell”-Spiele von Mac Gerdts … Weiterlesen

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Die Rückkehr des Grals: Return to Dark Tower

Kurz nachdem ich den Artikel über das SdJ 1981 geschrieben habe, hat Isaac Childres auf seinem Blog eine Ankündigung mit dem simplen Titel The Big Announcement veröffentlicht. Neben einer digitalen Version von Gloomhaven (via Steam), kündigt er an, dass er bereit … Weiterlesen

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SdJ im Wandel der Zeiten – Teil 3 [1981] – Focus

Alle Weichen schienen richtig gestellt mit dem SdJ 1979 und 1980. Der Zug der Deutschen Spielekultur  schien fast schon in Richtung “Zukunft” abgefahren zu sein, nur nimmt er erstmal ein paar Umwege in die Vergangenheit. Was war passiert? Das SdJ … Weiterlesen

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Spiel18-Watch: Whistle Stop – Rocky Mountains Expansion

Als ich Whistle Stop letztes Jahr gesehen habe, war ich gleich verliebt. Das Spiel war nicht ganz so “Eisenbahnlastig” wie ich mir erhofft hatte, ist aber auf erfrischende Weise interaktiv und gar nicht so dumm. Von daher ist die Rocky … Weiterlesen

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Spiel18-Watch: Gravity Stones

Das heutige Spiel auf meiner “Essen-Watch”-Liste ist Gravity Stones. Ich kann keinen speziellen Grund benennen, wieso das Spiel auf der Liste ist, denn im Grunde weiß man so ziemlich nichts darüber. Es ist lediglich das Cover bekannt und die “Backstory”, … Weiterlesen

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Spiel18-Watch: Gloomhaven – Forgotten Circles

Es ist Hochsommer, die GenCon ist vorbei und langsam wird es Zeit sich intensiver mit der kommenden Messe in Essen zu beschäftigen. Ein möglicher Ausgangspunkt dafür ist die BGG Preview-Liste, die es jährlich dazu gibt. Mit aktuell 222 Titeln ist … Weiterlesen

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Civi-Knaller mit Patch-Mechanismus: Patchistory

Patchistory von Yeon-Min Jung und Jun-Hyup Kim aus dem Jahre 2013 (Deinko Games, 2014 dann bei StuntKite Publishing) ist ein Versuch, die eher episch angelegten Zivilisationsspiele, um einen Patchwork-Mechanismus zu bereichern. Um es gleich vorweg zu nehmen (ansonsten gäbe es auch kaum ein … Weiterlesen

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