Archiv des Autors: Attila

Über Attila

Ich Spiele alles. Von Kinderspielen über Euro-Games, jeder Komplexität, bis hin zu CoSim's. Potentiell gibt es kein Genre, was ich nicht spiele - das Spiel muss halt für mich in der entsprechenden Gruppe einen Reiz haben. Ich mag's gerne, wenn es was länger dauert und auch etwas komplizierter ist. Wenn nicht, auch gut.

Deckbuilder: Tal der Kaufleute

Deckbuilder langweilen mich schnell und es gibt wenige Ausnahmen von dieser Regel. Grundproblem ist die offensichtliche Vorgehensweise (oft verwechselt mit “Strategie”), erstmal sein Deck mit möglichst wertvollen Karten voll zustopfen, die weniger Wertvollen zu entsorgen und zum richtigen Zeitpunkt dann … Weiterlesen

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Old Fashioned Good Gaming: Food Chain Magnate

Splotter Spellen hat sich 1999 mit dem Spiel Roads & Boats unter den Freunden der anspruchsvollen Spielekultur einen Namen gemacht. Einige weitere  Titel folgten, doch den Erfolg von Roads & Boats konnten sie nicht wiederholen. Die jüngste Neuauflage von 2013 … Weiterlesen

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Underdog: Steel Driver

Es gibt viele Spiele die aus unterschiedlichsten Gründen weitgehend unbekannt sind. Über die Gründe dafür möchte ich hier gar nicht spekulieren. Die heute Spielevorstellung kommt von Warfrog/Treefrog aus der Feder von Martin Wallace: Steel Driver aus dem Jahre 2008. Seit … Weiterlesen

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Kommentar: Sensation beim SdJ

(Elsdorf) “Friert die Hölle zu?” werden sich viele gedacht haben, als sie die Titel der diesjährigen Sieger des SdJ gesehen haben. Absolut überraschend und aus dem nichts kommen die Sieger daher. Damit konnte nun wirklich keiner rechnen. Spiel des Jahres: … Weiterlesen

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Storytelling der Woche: Forest of Fate

Heute gibt es mal wieder etwas Ungewöhnlicheres. Das Spiel der Woche ist dieses Mal ein Abenteuerspiel, welches weniger auf ausgefuchste Spielmechanismen setzt, als dass es versucht eine Geschichte zu erzählen. Forest of Fate von Phil Hazelton wurde 2017 als Kickstarter im … Weiterlesen

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Zocken pur: Die Mauer

Die Spielvorstellung geht heute wieder etwas weiter zurück. Zurück in das Jahr 1999 und zum Zoch-Verlag. Die Mauer von Thomas Fackler, was zwar 1997 schon in Eigenregie aufgelegt wurde. Kantige Metallbauteile in der Faust zu halten hat nicht zu einem … Weiterlesen

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Auf neuen Wegen: Axis & Allies: D-Day

Axis & Allies hat lange Jahre für ein etabliertes Spielsystem gestanden. Man wusste seit 1984 das ein A&A Spiel von den Spielphasen in der festgelegten Reihenfolge “Kaufen, Kämpfen, Bewegen, Einsetzen und Einkommen” dominiert wird. 2004 ging ein Axis & Allies … Weiterlesen

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Euro-Knaller im zweiten Anlauf: Funkenschlag

Die heutige Vorstellung wird sicher vielen ein Begriff sein, alleine schon weil Funkenschlag von Friedemann Friese seit mehr als 10 Jahren in den Top 50 von BGG zu finden ist; und das völlig berechtigt. Funkenschlag ist 2004 bei 2F erschienen … Weiterlesen

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Erkläre es mit Dingen: Was’n das?

Grundsätzlich sind nicht alle Spiele, bei denen man kreativ sein muss mein Ding. Malen, tanzen und singen gehören sicher nicht zu meinen bevorzugten Spielmechanismen, aber manchmal gibt es “Kreativspiele”, die auch mir Spaß machen. Was’n das? von Philippe des Pallières aus … Weiterlesen

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Bis zum Ende der Welt: Magister Navis

Zivilisationsspiele sind eines meiner (zugegeben sehr vielen) Steckenpferde. So passt das 2009 bei Lookout (ursprünglich bei Z-Man) erschienene Magister Navis von Carl de Visser und Jarratt Gray nicht 100% in diese Einstufung, aber ich bin da großzügig und Weltumseglungs- & Entdeckungsspiele kommen … Weiterlesen

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