Ursprünglich sollte der nächste Artikel über die grossartige Welt der CoSims ein kleines CoSim vorstellen, welches ich für den ambitionierten EuroGamer als guten Einstieg in dieses Genre ansehe. Und dann kam Elisabeth I. Einfach so. Ganz ohne Vorwarnung.
Und nun stelle ich ein Spiel vor, welches fast genau das Gegenteil ist von dem was ich Vorstellen wollte: Ein CoSim mit überschauberer Spielzeit, überschaubaren Regeln und welches spielmechanisch keine allzugrosse Distanz zu klassischen EuroGames aufweist. Elisabeth I. ist nichts von davon, denn es dauert lange, sehr lange. Es hat 44 Seiten Regeln, dazu noch ein 32 seitiges Szenarioheft mit weiteren Regeln. Und die Spielmechaniken haben das Potential gestandene Euro-Gamer in die Verzweifelung zu treiben.