Attis wunderbare Welt der CoSims – Elisabeth I.

Ursprünglich sollte der nächste Artikel über die grossartige Welt der CoSims ein kleines CoSim vorstellen, welches ich für den ambitionierten EuroGamer als guten Einstieg in dieses Genre ansehe. Und dann kam Elisabeth I. Einfach so. Ganz ohne Vorwarnung.

Und nun stelle ich ein Spiel vor, welches fast genau das Gegenteil ist von dem was ich  Vorstellen wollte: Ein CoSim mit überschauberer Spielzeit, überschaubaren Regeln und welches spielmechanisch keine allzugrosse Distanz zu klassischen EuroGames aufweist. Elisabeth I. ist nichts von davon, denn es dauert lange, sehr lange. Es hat 44 Seiten Regeln, dazu noch ein 32 seitiges Szenarioheft mit weiteren Regeln. Und die Spielmechaniken haben das Potential gestandene Euro-Gamer in die Verzweifelung zu treiben.

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Strategie vs. Glück

Ein Beitrag im Spielbox-Forum hat mich dazu veranlasst darüber zu sinnieren ob Strategie und Glück Gegensätze sind bzw. ob sie sich gegenseitig „verdrängen“. Je mehr Zufall im Spiel ist, des so weniger Strategie ist möglich und je weniger Zufall im Spiel ist, des so strategischer ist das Spiel. Zumindest trifft man diese These unterschwellig immer wieder an.. Aber auch wenn man sie immer wieder hört oder liesst, ist sie deswegen  denn richtig?

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Spielmechaniken – Card-Driven

Seit dem We the People 1994 bei Avalon Hill erschienen ist, haben  Spiele mit diesem Kartenmechansimus eine durchaus nennenswerte Popularität. „Card-driven“ nennt man das.  „Von Karten angetrieben“ könnte man es übersetzen, denn es gibt keine allgemein geläufigen deutschen Begriff für diese Spielmechanik. Auch hierzulande sagt man „card-driven“, wenn man card-driven meint. Weitaus interessanter als der reine Name ist das, was sich dahinter verbirgt.

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Atti spielt – Risiko Evolution

Ich kein besonders groߟer Risiko Fan, wenngleich ich die meisten Ausgaben besitze. Manche gefallen mir sogar ganz gut. Aber alle sind irgendwie Risiko. Das wurde zwar mit dem Slogan „Das große Strategiespiel“ beworben, aber so wirklich glaubt das schon seit Jahrzehnten keiner mehr. Aber welche Variante man auch spielt, es bleibt Risiko. Im laufe der Jahre hat auch Risiko ein Wandel erfahren. Risk 2210AD aus dem Jahre 2001 ist sicher der populärsten Ableger, sind doch einige moderne Spielkonzepte eingeflossen und haben dem (damals) schon fast 50 Jahren altem Spiel neue Ideen eingehaucht. Rob Daviau hat Risiko nun einer zweiten Frischzellenkur unterzogen (er war auch schon an Risk 2210AD massgeblich beteiligt) und das was rausgekommen ist, hat nicht nur mich überrascht.

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Tammany Hall – 3rd Edition auf Kickstarter.com

Doug Eckhart hat Hammany Hall bereits 2007 auf der Messe in Essen vorgestellt. Noch mit handgemaltem Plan und Halmakegeln. 2009 ist es dann in ansprechendem Design und Material in einer Auflage von 500 Stück neu erschienen. Das mich das Spiel überzeugt hat, kann man in der Spielbox 4/2010 nachlesen.

Nun wird es eine weitere Auflage von Pandasaurus Games geben, via Kickstarter.com finanziert. $85 ($55 + $30 Versand nach Deutschland) ist nicht ganz günstig, „pledged“ man zwei Exemplare reduziert sich der Stückpreis auf $70. Besitzer der 2nd Edition können für $30 ($20 + $10 Versand) ihr Spiel mit den Bonusmaterialien ausstatten. 10 Tage bleiben noch um sich zu überlegen ob es einem das Wert ist. Die „stretched goals“ sind allerdings alle erreicht, so das man mit reichlich Zusatzmaterial belohnt wird.

Atti’s Tipp: Für Freunde von Mehrheitenspielen sicherlich ein muss, ansonsten aufgrund der sehr teuren Versandkosten nicht interessant.

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Endspurt für Ground Floor auf Kickstarter.com

Das Ziel von $15.000 hat Ground Floor von TMG locker geknackt. Mit mehr als $75.000 bekommen alle die dabei sind auch gleich ein „Skyline“ dazu (neben allen anderen Bonis). Noch weniger als 20 Stunden Zeit um sich zu überlegen ob man es haben möchte.

Für $50 bekommt man 1 Exemplar (+ alle „overfunding“ Bonis)  zur Abholung auf der Messe in Essen. Als „best deal“ kann man 3 Exemplare für $120 (incl. je 3 der Bonis) in Essen abholen. Mit TMG waren in der Vergangenheit nicht alle so zufrieden, da es öfter mal Verzögerungen und andere Unstimmigkeiten gegeben hat. Letztendlich hat man aber immer ein sehr gutes Spiel bekommen, was es allemal Wert ist sich ein wenig in Geduld zu üben.

Atti’s Tipp: Pledgen!

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Poker, Civilization und eine generische Wertungsleiste

Sebastian Wenzel von zuspieler.de hat uns 3 hervorragend gemachte Spielhilfen zukommen lassen. Neben einem alternativen Spielertableau, einer Übersicht aller Pokerblätter gibt es auch eine generische Wertungsleiste. Alle Hilfen sind in sehr ansprechendem Design. Vielen dank, Sebastian.

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Spielhilfen für Kingdom of Solomon und Core Worlds

Michael Behr hat Spielhilfen für Core Worlds und Kingdom of Solomon erstellt.
Und hier sind sie auch schon. Vielen dank Michael.

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Atti’s wunderbare Welt der CoSims – Was sind CoSims?

Die wunderbare Welt der Brettspiele umfasst unzählige Facetten und eine davon ist das Genre der sogenannten „CoSims“. Doch was ist das überhaupt?

Der Begriff „CoSim“ ist die Abkürzung von „conflict simulation“, zu deutsch „Konflikt Simulation“. Das ist natürlich weit gefasst und auch wenn es hier verschiedene Auffassungen gibt was ein CoSim genau ist, sind der überwiegende Grossteil der CoSims Simulationen von historischen Konflikten. Es gibt recht wenige CoSims die einer reinen Fantasiewelt entstanden sind, und diese lasse ich hier aussen vor – einfach so. Ich darf das, denn es ist schliesslich mein Blog. 🙂

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Neue Downloads – 28. Mai ’12

Langsam kann Attila-Products wieder in den Regelbetrieb gehen und neue Downloads online stellen. Die alten sind noch nicht alle portiert, aber es gibt schon einiges – täglich mehr.

Reiner Lachs hat sich der Zählscheibe aus dem Klassiker Titan vorgenommen und unglaubliche Arbeit geleistet. Vielen dank dafür.

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